Δώδεκα σκαλιά, από την Α΄ Δημοτικού ως τη Γ΄ Λυκείου. Ένα λάθος και πέφτεις.
Το παιχνίδι φορτώνει…
Την ύλη της τάξης που διάλεξες, ρωτημένη όλο και πιο δύσκολα: κάθε σκαλί ρωτά όπως ρωτάμε την τάξη του, από 40 δευτερόλεπτα και τρεις απαντήσεις στο πρώτο ως ανάποδες ερωτήσεις και 14 δευτερόλεπτα στο δωδέκατο.
Απαντάς μία ερώτηση σε κάθε σκαλί. Κάθε σκαλί αξίζει περισσότερους πόντους από το προηγούμενο και η ταχύτητα δίνει μπόνους. Ένα λάθος τελειώνει την ανάβαση, αλλά οι πόντοι που κέρδισες μένουν. Βοήθειες, μία φορά η καθεμία: το 50:50 και «Το μάθημα», που δείχνει από ποιο μάθημα είναι η ερώτηση. Ο μοχλός της τάξης διαλέγει δυσκολία και μαθήματα, και τα λάθη εξηγούνται πάντα με τη σωστή απάντηση.
Από τα σχεδιαγράμματα 1.037 μαθημάτων με τουλάχιστον τέσσερις όρους ή πρόσωπα, και τις χρονολογίες όσων δίνουν τέσσερις ή περισσότερες. Οι λάθος απαντήσεις είναι άλλοι όροι ή πρόσωπα του ίδιου μαθήματος ή των άλλων μαθημάτων του ίδιου βιβλίου, ποτέ επινοημένες.