Αριθμημένα κουτιά, μια ερώτηση σε καθένα. Σε ένα κρύβονται διπλοί πόντοι.
Το παιχνίδι φορτώνει…
Τους όρους, τα πρόσωπα και τις χρονολογίες κάθε ενότητας, όπως το Τηλεπαιχνίδι. Κάθε κουτί που ανοίγει κρατά γραμμένη πάνω του τη σωστή απάντηση, ώστε στο τέλος του γύρου το πλέγμα να είναι μια σύνοψη όσων ρωτήθηκαν.
Διαλέγεις όποιο κουτί θέλεις, με το ποντίκι ή με τον αριθμό του στο πληκτρολόγιο. Ανοίγει μια ερώτηση με χρωματιστές απαντήσεις και ρολόι που δίνει μόνο μπόνους. Ο γύρος τελειώνει όταν ανοίξουν όλα τα κουτιά: εννέα για το Δημοτικό, δώδεκα από το Γυμνάσιο. Ο μοχλός της τάξης διαλέγει δυσκολία και μαθήματα, και τα λάθη εξηγούνται πάντα με τη σωστή απάντηση.
Από τα σχεδιαγράμματα 987 μαθημάτων με τουλάχιστον τέσσερις όρους ή πρόσωπα, και τις χρονολογίες όσων δίνουν τέσσερις ή περισσότερες. Οι λάθος απαντήσεις είναι άλλοι όροι ή πρόσωπα του ίδιου μαθήματος ή των άλλων μαθημάτων του ίδιου βιβλίου, ποτέ επινοημένες.