Η σελίδα είναι φτιαγμένη για να διαβάζεται και όταν η συγκέντρωση δεν έρχεται
εύκολα. Κάποια πράγματα ισχύουν για όλους. Τρία τα ανοίγεις εσύ, από τα τρία στρογγυλά κουμπιά πάνω δεξιά σε κάθε σελίδα.
Τι ισχύει πάντα, για όλους
Η άσκηση έχει τέλοςΚάθε σετ είναι δέκα ερωτήσεις, με μπάρα που δείχνει πόσες έμειναν και μια οθόνη στο τέλος. Ατελείωτο «επόμενη» σημαίνει ότι δεν ξέρεις ποτέ πότε επιτρέπεται να σταματήσεις.
Μία ενέργεια κάθε φοράΌσο δεν έχεις απαντήσει, το κουμπί «Επόμενη» είναι σβηστό. Μόλις απαντήσεις, γίνεται το μόνο ενεργό κουμπί. Δεν σε τραβάνε δύο πράγματα μαζί.
Τίποτα δεν κουνιέται μόνο τουΚαμία αυτόματη κίνηση, κανένα βίντεο που ξεκινά μόνο του, κανένα καρουζέλ. Ό,τι κινείται, το ξεκίνησες εσύ.
Το χρώμα είναι σημάδι, όχι στολίδιΚάθε τάξη έχει το δικό της χρώμα, σταθερό σε όλες τις σελίδες της, για να ξέρεις πού βρίσκεσαι χωρίς να διαβάσεις. Καμία πληροφορία δεν δίνεται μόνο με χρώμα.
Η εξήγηση έρχεται αμέσωςΜόλις απαντήσεις βλέπεις γιατί, με τους αριθμούς της δικής σου ερώτησης. Δεν χρειάζεται να κρατήσεις τίποτα στο μυαλό σου μέχρι το τέλος.
Χαρτί, όχι φωςΤο φόντο δεν είναι κατάλευκο και δεν έχει σχέδια από πίσω. Το χρώμα μαζεύεται σε μια λωρίδα στην κορυφή και μετά η σελίδα ησυχάζει.
Ίδια θέση, πάνταΊδιο μενού, ίδια σειρά, ίδια κουμπιά σε κάθε ενότητα. Δεν ξαναμαθαίνεις τη σελίδα κάθε φορά.
Φύλλο εργασίας για εκτύπωσηΑν η οθόνη είναι πολλή, κάθε ενότητα με εξάσκηση βγάζει δώδεκα ασκήσεις σε χαρτί, με ή χωρίς λύσεις.
Τρεις διακόπτες
Αποθηκεύονται στον φυλλομετρητή σου, ισχύουν σε κάθε σελίδα και δεν
χρειάζεται λογαριασμός. Η ρύθμισή σου δεν φεύγει από τον υπολογιστή σου. Μετράμε
μόνο πόσες φορές άνοιξε κάποιος κάθε διακόπτη, χωρίς να ξέρουμε ποιος, γιατί αλλιώς δεν
έχουμε καμία ένδειξη ότι αυτή η δουλειά χρησιμεύει σε κανέναν.
Τι μετράμε και τι όχι ›
ΕστίασηΚρύβει τα πάντα εκτός από την άσκηση: μενού, εισαγωγή, σχεδιάγραμμα, απορίες, υποσέλιδο. Σε ένα παιχνίδι κρύβει και τα άλλα παιχνίδια, το δωμάτιο και τις προτάσεις, που έρχονται στο τέλος του γύρου, και σταματά κάθε κίνηση. Όταν την ανοίγεις, λέει τι έκρυψε σε εκείνη τη σελίδα.
ΗρεμίαΣβήνει τις διαφάνειες, το θόλωμα, τις σκιές και κάθε μετάβαση. Καθαρές, συμπαγείς επιφάνειες με καθαρά περιγράμματα.
Μεγάλα γράμματαΜεγαλύτερο μέγεθος, πιο ανοιχτές γραμμές και λίγο περισσότερος αέρας ανάμεσα στις λέξεις.
Τι δεν είναι αυτό
Δεν είναι θεραπεία, δεν είναι διάγνωση και δεν υποσχόμαστε αποτέλεσμα. Είναι
σχεδιαστικές επιλογές, παρμένες από τις οδηγίες προσβασιμότητας του W3C για δυσκολίες
προσοχής και ανάγνωσης. Αν κάτι σε δυσκολεύει ακόμα, πες μας το και θα το φτιάξουμε.
Στα παιχνίδια
Κάθε παιχνίδι του Προαυλίου έχει και δικό του κουμπί Προσβασιμότητα: χωρίς ρολόι, σχήματα
δίπλα στα χρώματα των απαντήσεων, υψηλή αντίθεση και μεγάλα κουμπιά. Κάθε κάρτα που καλύπτει την οθόνη (ερώτηση, αλλαγή παίκτη, αποτέλεσμα) χωράει
πάντα ολόκληρη, χωρίς κύλιση: αν η οθόνη είναι μικρή, μικραίνει όσο χρειάζεται. Τότε, σε οθόνη αφής,
κράτα το δάχτυλο ακίνητο πάνω σε ένα κείμενο: ένας στρογγυλός φακός το μεγεθύνει και σε
ακολουθεί, και όταν το σηκώσεις δεν πατιέται τίποτα. Γιατί αυτά και όχι άλλα, με πηγές:
Τι σημαίνει εστίαση ›
Πληκτρολόγιο
Όλη η σελίδα δουλεύει με Tab και Enter, με ορατό δακτύλιο εστίασης. Το Escape κλείνει το
μενού ρυθμίσεων. Αν το σύστημά σου ζητά λιγότερη κίνηση, η σελίδα το σέβεται χωρίς να
χρειαστεί να πατήσεις τίποτα.
Νέα από το aporia.gr Νέες ενότητες και ό,τι βρίσκουμε στα θέματα των Πανελληνίων, στη σελίδα μας στο Facebook.