Με τη ζυγαριά ως εικόνα μαθαίνουμε τις ιδιότητες της ισότητας, τι είναι εξίσωση και πώς τη λύνουμε βήμα βήμα, μαζί με τις ειδικές περιπτώσεις της αδύνατης εξίσωσης και της ταυτότητας.
Β΄ ΓΥΜΝΑΣΙΟΥΜΑΘΗΜΑΤΙΚΑΕΝΟΤΗΤΑ Α115 ΛΕΠΤΑ
Το μάθημα είναι στο σχολικό βιβλίο. Δεν το αντιγράφουμε εδώ. Άνοιξε το επίσημο
κεφάλαιο και γύρνα για την εξάσκηση.
Η σύνοψη, οι όροι και οι ασκήσεις γράφτηκαν με τη βοήθεια τεχνητής νοημοσύνης από το
σχολικό βιβλίο και μπορεί να έχουν λάθη. Πηγή είναι πάντα το βιβλίο: ό,τι σου φαίνεται περίεργο,
έλεγξέ το εκεί. Βρήκες λάθος; Γράψε μας στο aporia@signmak.com.
Σχεδιάγραμμα
Δική μας σύνοψη της ενότητας, για επανάληψη, γραμμένη με τη βοήθεια τεχνητής νοημοσύνης. Μπορεί να έχει λάθη: πηγή είναι πάντα το βιβλίο.
Τι έγινε
Μια ισότητα μοιάζει με ζυγαριά σε ισορροπία· μια ανισότητα με ζυγαριά που γέρνει.
Αν προσθέσουμε ή αφαιρέσουμε τον ίδιο αριθμό και στα δύο μέλη μιας ισότητας, παίρνουμε πάλι ισότητα.
Το ίδιο ισχύει όταν πολλαπλασιάζουμε ή διαιρούμε και τα δύο μέλη με τον ίδιο αριθμό (διάφορο του μηδενός για τη διαίρεση).
Εξίσωση είναι μια ισότητα με άγνωστο αριθμό, π.χ. 3x + 200 = x + 600. Αριστερά είναι το πρώτο μέλος, δεξιά το δεύτερο.
Πρακτικός κανόνας: ένας όρος περνά στο άλλο μέλος αν αλλάξουμε το πρόσημό του.
Όταν υπάρχουν παρονομαστές, πολλαπλασιάζουμε όλους τους όρους με το ΕΚΠ τους: απαλοιφή παρονομαστών.
Η εξίσωση 0x = 3 δεν έχει καμία λύση (αδύνατη)· η 0x = 0 έχει λύση κάθε αριθμό (ταυτότητα).
Με την επαλήθευση ελέγχουμε ότι η λύση κάνει τα δύο μέλη ίσα.
Τι μπορώ να κάνω σε μια ισότητα χωρίς να τη χαλάσω;
Να προσθέσω, να αφαιρέσω, να πολλαπλασιάσω ή να διαιρέσω και τα δύο μέλη με τον ίδιο αριθμό, όπως μια ζυγαριά μένει ισορροπημένη αν αλλάξουμε το ίδιο βάρος και στους δύο δίσκους.
Ποια είναι τα βήματα για να λύσω μια εξίσωση;
Κάνω απαλοιφή παρονομαστών με το ΕΚΠ, βγάζω τις παρενθέσεις, μεταφέρω τους αγνώστους στο ένα μέλος και τους αριθμούς στο άλλο αλλάζοντας πρόσημο, κάνω αναγωγή ομοίων όρων και διαιρώ με τον συντελεστή του αγνώστου. Στο τέλος κάνω επαλήθευση.
Πότε μια εξίσωση είναι αδύνατη και πότε ταυτότητα;
Αν καταλήξω σε 0x = 3 (ή άλλον αριθμό εκτός από 0), κανένας x δεν την επαληθεύει: είναι αδύνατη. Αν καταλήξω σε 0x = 0, κάθε αριθμός είναι λύση: είναι ταυτότητα.
Ανοίγει το μενού κοινοποίησης του κινητού σου. Αν δεν υπάρχει, αντιγράφεται ο σύνδεσμος.
Νέα από το aporia.gr Νέες ενότητες και ό,τι βρίσκουμε στα θέματα των Πανελληνίων, στη σελίδα μας στο Facebook.